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Diseño y modelado de contenidos 3D para Realidad Aumentada y Fabricación Digital

El pasado 27 de abril de 2016 concluyó el curso de diseño y modelado de contenido 3D para realidad aumentada y fabricación digital, organizado por el Laboratorio de Fabricación Digital de la Universidad de la Laguna, junto con la Fundación General Universidad de La Laguna.

Gracias a esta oportunidad he podido disfrutar de una semana y media de formación impartida por Daniel Blanco,  generalista 3D y desarrollador indie de videojuegos.

 

Centrado en el programa Unity, motor de videojuego multiplataforma, y con la aportación de los modelos 3D, generados y animados en 3D Studio Max y Vuforia (un kit de desarrollo de software de realidad aumentada para dispositivos móviles), creamos varios proyectos interactivos.

Fue un curso esencialmente práctico, aplicando todos los conceptos dados durante las clases. Pudimos dar rienda suelta a nuestras espectativas y arrancar algunos proyectos, adquiriendo y fijando los conocimientos básicos para generar un proyecto viable de realidad aumentada, con la posibilidad de añadir la cámara stereo y usar gafas VR con nuestros dispositivos móviles.

Proyectos AR

Una gran oportunidad de sumergirnos en el increible mundo de la creación de material interactivo para smartphones. Puede ser el principios de grandes proyectos.

Fuentes:

Organizadores:

Laboratorio de Fabricación Digital de la Universidad de la Laguna

Colaboradores:

Fundación General Universidad de La Laguna

Profesorado:

Daniel Blanco

Software utilizado:

Unity

3D Studio Max

Vuforia