Hack de teclado

Hack de teclado

A la hora de acometer el proyecto de montar una recretiva arcade, se nos plantea el problema de conectar los botones y las palancas al ordenador donde tenemos instalado el emulador.

En este caso, al instalar el emulador y el front end sobre ms-dos, nos limita las opciones. Nos hemos decidido para empezar por usar el puerto ps2 del teclado, hackeando la placa de un teclado.

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Para ello soldaremos una serie de cables, de distintos colores si puede ser para facilitar el montaje, en las conexiones de la membrana del teclado a su placa. Gracias a A Droid Lab por recomendarnos el cable de portero eléctrico.

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Primero retiraremos con cuidado la fina capa protectora que hay sobre la lámina metálica para favorecer la adherencia de la soldadura.

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A continuación soldaremos un cable a cada pista , fijándolos con cola termofusible para evitar que se desprendan.

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Aprovecharemos en nuestro caso una lámina plástica de una carpeta rota para fijar la placa del teclado y las regletas de conexión de los cables.

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Fijaremos los elementos con tornillos para facilitar su montaje a medida que realicemos la conexión de los cables soldados anteriormente.

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Es importante la colocación de las regletas de conexiones para permitir el acceso a los tornillos de apriete de todos los cables, en ambas puntas.

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Para rematar la faena en nuestro caso, al no tener las membranas del teclado del que obtuvimos la placa, tendremos que mapear las teclas uniendo contacto a contacto (recomendamos confeccionar una hoja de cálculo con el número de contactos que tiene la placa).

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Montaje en el Tea durante el Arduino Day 2014

Diana Zombie Attack – Arduino Day 2014

Proyecto de colaboración entre diversos profesionales para obtener una solución de entretenimiento en la que cada empresa aporte su granito de arena.

Entre ellos se encuentra Playmedusa, empresa encargada de desarrollar la aplicación para Android que mostraba la puntuación obtenida por los participantes.

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En cuanto a la decoración de la diana, contamos con la colaboración de los integrantes de Armony industries, equipo de artistas y programadores multidisciplinares acostumbrados a trabajar con materiales de bajo coste y gran rendimiento.

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Montaje de la Diana Zombie Attack en el Tea durante el Arduino Day 2014

Por último, y no por eso menos importante, contamos con la colaboración de: Tenerife Maker Space, cediendo los componentes electrónicos (makey makey) encargados de transmitir los datos de la diana a la pantalla de los puntos; Tenerife Paintball, especialistas en paintball, encargados de gestionar la actividad y presentar sus actividades relacionadas con los zombies y las pistolas de dardos; Jugueterias Arvelo, empresa canaria colaboradora, buscando nuevas formas de juego con los productos disponibles en sus tiendas.

Nuestro agradecimiento a todos los profesionales y empresas participantes en el proyecto.

 

 

 

 

 

Arrancamos

Ponemos la web en marcha con el afán de compartir nuestra afición a los juegos arcade y las máquinas recreativas de los años 80.

Soñamos con crear nuestras propias recreativas, de todos los tamaños y formas, para disfrutar en cualquier momento, sin complicarnos la vida, de unas partidas a nuestros juegos preferidos, aquellos que nos acompañaron en la niñez y/o en la adolescencia.

Bienvenidos a BricoGameLab.

Nuestro agradecimiento a A Droid Lab, sin ellos hubiera sido posible, pero el resultado no hubiera sido tan rápido ni tan bueno.